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miércoles, 22 de octubre de 2008

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Los viejos juegos nunca mueren

 PacMan, Grand Prix, Zelda, Nemesis, Maze of Galious, La abadía del crimen, Fernando Martín Basket Master... Ellos son los clásicos que cambiaron la adolescencia de muchos y están en la red esperando a que vuelvas a darte una oportunidad.

Noticiasdot.com- Los buenos juegos sobreviven en el espacio virtual. Al igual que los míticos Beatles, los Stones, Jimmy Hendrix o The Kinks, los antiguos árcade y toda la banda de juegos pensados para el MSX, Commodore, Amiga, Amstrad o el viejo PC con gráficos EGA o CGA, nos devuelven la pureza de un invento que hace mucho tiempo sólo intentaba divertir.

No descubrimos a nadie la existencia de los emuladores, esos programitas colgados en la red desde tiempos inmemoriales que ofrecen gratuitamente una vuelta sin retorno al pasado. Para recuperar las vibraciones de los Atari, Commodore 64 o Spectrum que marcaron los ochenta, puedes visitar nacionarcade.com y hacerte con uno de ellos antes de buscar juegos. Norbert’s Emulators es también un sitio a visitar si lo tuyos son los juegos de consola. En este lugar encontraras los clásicos Pacman, Galaga o Galaxian, además de los grandes titulos de la Nintento de 8 bits emulados en Java y permitiéndote jugar en línea.

 



Pacman

Pacman, con más de 20 años a sus espaldas, es sin duda el videojuego más vendido y versionado de todos los tiempos. Desde Lost Jungle podemos disfrutar de una versión muy simple y divertida del invento que Tohru Iwatani, diseñador de Namco, creo a partir de una pizza a la que habían cortado un pedazo. Comer puntos del laberinto, huir de los fantasmas y aumentar el nivel de dificultad hasta llegar al límite puede mantenerte ocupado todo el fin de semana.

No es difícil encontrar por la red conversiones del viejo clásico en todo tipo de formatos: Roms para consolas, flash o java, como el de Norbert’s mencionado anteriormente

Pero hay otros videojuegos en el mundo

Classicgamming  ofrece una sencilla página con amplia información de 19 emuladores diferentes (Amstrad, Arcade, Coleco, Commodore 64, MSX, NeoGeo, NES, Sega o Vectrex incluidos) y el enlace corrrespondiente para descargarlos. Sí en cambio lo tuyo fue el MSX, te aconsejamos que recuerdes los viejos tiempos del F1 Spirit, King's Valley 2, Maze of Galious, Nemesis, Pitfall, Hyper Sports, Kings Valley, jugando on line en el site de Java Msx Emulator.

Aunque quizás te seduzcan más las consolas. Desde Brasil, Fliperama nos ofrece descarga de un emulador para PC de las clásicas Mega Drive, SNes, o Game Boy, con información sobre la historia del equipo, los juegos que más despuntaron y por supuesto de como ejecutar ese emulador en tu ordenador.

De todos modos, en Classicgamming no encontrarás ese clásico del automovilismo que durante años fue la referencia de le velocidad en bytes. Con los emuladores de Grand Prix volverás a sentir la adrenalina volando desde una pantalla casera.

España, en la punta de los videojuegos

Hubo un tiempo en que así fue. Opera, Dinamic y Topo se codeaban en con los desarrolladores norteamericanos, japoneses, británicos y franceses. Estábamos en la década de los ochenta y PC Fútbol, La abadía del crimen, Goody, Dr Livingstone, F. Martín Master Basket y Army Moves, entre otros, fueron el motivo de que muchos adolescentes pasarán horas y más horas enganchados a la droga electrónica. Una idea predominaba entre estas grandes de la historia, ofrecer calidad y originalidad sin límites.

La abadía del crimen –te lo puedes descargar desde emuzone -, está basada en la novela de Umberto Eco y fue uno de los hitos de las videoaventuras o RPG (Rol Playing Game.) En un ambiente policíaco que rozaba la perfección, los actores secundarios actuaban en función de qué hacía el jugador.  El juego fue uno de los más vendidos de su genero y encumbro a Opera a los altares de la creación de videojuegos.
 

Otro de los trabajos made in Opera, Goody dejó Madrid bajo el dominio de un ladrón que intentaba robar el banco de España, entrando desde las alcantarillas. De todas las versiones que hicieron del juego, en esa época todos salían conversionados para MSX, CPC, Spectrum y algunos para PC, fue la de MSX la que mejor rozó la perfección. Un hecho que no debió sorprender a los seguidores de esta plataforma ya que estos programadores realizaron para este ordenador un mágnifico interfaz gráfico del sistema operativo (EGOS) que incluía además procesador de textos, calculadora, hoja de calculo, y base de datos y todo al estilo de ventanitas en la década de los 80.


Dinamic marcó sus propios registros con los videojuegos deportivos. Prueba de ello es el éxito que aún cosecha Fernando Martín Master Basket, preludio del que fue, más tarde uno de sus grandes éxitos: PC Basket. Otros juegos que pasaron a la historia de la primera época de esa compañía fueron "Abu Simbel Profanation, el que le llevo al éxito, Army Moves" y sus secuelas "Artic Games" y "Navy Games", por no hablar de "After The War" o Freddy Hardest ... entre muchos otros

Otra compañía española que también alcanzó un éxito sin parangón fue Topo. Sus títulos más conocidos son Colt 36, Stardust, Desperado o Emilio Butragueño o el clónico de pacman en 3d, "Mad Mix Game".

Nombres como Zigurat, Made in Spain, Iber y otros se sumaron al éxito de una época que decayó con la introducción del PC en el mercado doméstico y la llegada de los nuevos fabricantes del otro lado del atlántico. Así como también de unas videoconsolas, (Sega, nintendo y Colecovision) que salvo en el caso del MSX, ofrecían unos juegos con grandes niveles gráficos y sonoros que  tanto el CPC Amstrad o el Spectrum no podían alcanzar.

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La historia de las videoconsolas

Hoy forman parte de nuestro ocio doméstico pero cuando salieron al mercado eran un lujo disponible solamente para los más adinerados. Esta es la historia de las consolas que inspiraron a nuestras modernas Wii,DS,Xbox 360 o PS3

1971

Magnavox Odyssey 1971

Considerado el primer sistema de videojuegos hogareño de carácter comercial. Los componentes electrónicos eran todos analógicos, con aproximadamente 40 diodos y transistores. Como los gráficos eran muy primitivos, la consola se vendió con cubiertas de plástico para la pantalla de televisión con el fin de hacer los juegos más interesantes. Los jugadores llevaban la puntuación en papel, pues la máquina no tenía memoria.
1972

Pong en Arcadia

Nace Atari

Un año más tarde, Nolan BushnellTed Dabney fundan una compañía para el desarrollo de juegos recreativos. La empresa debia, en principio, llamarse "Syzygy", aunque al estar ya registrada se decidieron por Atari que significa "verificar" en el juego japonés "Go".

Su primer desarrollo es una versión  para maquina recreativa de Computer Space que apenas es comercializado por "Nutting Associates" por los problemas técnicos que presenta.

El 29 de mayo de 1972, Bushnell prueba el juego de ping pong de Odyssey. El interés que le despierta es tal que que contrata a uno de los programadores de la compañía, Alan Alcorn,  para desarrollar un juego para maquinas recreativas: Pong

Pong fue el primer juego recreativo que alcanzo el éxito en los EE.UU., convirtiendo a su fabricante en la compañía de más rápido crecimiento en América.

1975

 

PONG

Atari presenta PONG su primer gran éxito en formato de consola hogareña.

El juego tenía dos controladores incorporados y sólo se podía jugar al Pong. Entre 1975 y 1977 se lanzaron varios sistemas Atari Pong diferentes, en los que se incorporaban innovaciones como el color o puntuaciones digitales en la pantalla.
 

1977

Atari 2600.

La Atari 2600 revoluciono totalmente el mercado al introducir un procesador de 8 bits como "cerebro" de la máquina y compatibilizar un mismo dispositivo para diversos juegos a través de cartuchos intercambiables. Toda una revolución en aquellos tiempos de "consolas" monojuego.

Sin embargo la Atari 2600 no fue la primera consola en introducir los cartuchos intercambiables, el merito se debió a  Faichild Channel que lo desarrollo para una consola presentada un año antes (1976) y que apenas tuvo éxito en el mercado

Existieron varias versiones de esta consola. La primera de todas fue la Atari VCS CX2600, de plástico con aspecto de madera en algunos sitios y que tenía seis interruptores. Algunos de sus accesorios eran: dos joysticks CX40 y un controlador CX30. Traía de regalo el juego CX2601 Combat. 

La siguiente fue la VCS 2600B, un modelo revisado que por fuera era idéntica a la primera excepto que tenía cuatro interruptores en vez de seis. La placa interior se había simplificado a una sola.

Y por último la Atari 2600 Jr., que no era más que un lavado de cara con algunos cambios en el color y en los interruptores.

Aunque la innovación de sus creadores no tenia limites y entre los prototipos que la compañía barajaba figuraba una consola transparente...  un antiguo empleado de la compañía recogió la idea unos cuantos años después. ¿Adivináis quien?

 

1978

Magnavox-Odyssey2

La segunda generación de consolas Odyssey tuvo un público muy fiel, pero nunca alcanzó la popularidad de Atari. La Odyssey2 incorporaba un teclado, algo único entre las consolas de 8 bits. Fue la más vendida entre las competidoras de Atari, entre las que figuraban la Bally Astrocade y la Fairchild Channel F, que utilizaba la misma tecnología básica que la 2600.

En Europa fue conocida por la versión de Philips bajo el nombre de "Videopac"